The Arcade Crew宣布2D横版卷轴ARPG游戏《黑暗献祭(Dark Devotion)》将会延期,游戏从原计划的2018年发售延期至2019年第一季度发售。
《黑暗献祭》的整体风格似乎和宫崎英高的《黑暗之魂》有点像,连Logo都是那么类似,但是从玩法上来说,更像是《恶魔城X:月下夜想曲》。以下是游戏的简介,一起来看看吧!
《黑暗献祭》除了战斗和策略之外,本作的一半主题是“献祭”:你可以掠夺各种的武器、盔甲来重新打造自己。而令另一半核心则是类“银河恶魔城”:包含非常大的地图,有许多新秘密和分支路线,不同的NPC、不同的故事,比如经常会出现在先人迷路致死的文本。
游戏包含了独特的机制:每次你杀死一个人,你的“献祭金额”将会增加,这是打开门和箱子的必备之物。而游戏的UI界面则相对简单,在屏幕的左侧将有四个凹槽,右边则是你的献祭值,你会通过某些装备、祭坛来获得奖金。在屏幕中间则是生命和护甲,同时还有耐力系统,它不仅影响你的行动还关联着你的武器。
此外,官方还公布了一段新的开发者日志视频,视频讨论了游戏的世界观,艺术风格和情节,一起来了解下吧!
【网】《黑暗献祭》开发者日志视频:世界观、艺术风格和情节
《黑暗献祭》游戏截图:
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