《底特律:我欲为人》官方Twitter刚刚宣布目前已有超过150万全球各地的玩家游玩了《底特律:我欲为人》,游玩时长超过了2000万小时。
尽管有150万人游玩了这款游戏并不代表销量达到了150万,但至少可以反映已经有相当多的粉丝对这款游戏十分着迷。粗略计算,每个人游玩平均时长超过了13个小时。
开发商Quantic Dream的老大David Cage曾透漏,《底特律:我欲为人》创造了记录,是他们开发的游戏中首发销量最好的一个。
根据此前的报道,《底特律:我欲为人》发售后两周内销量便超过了100万套,而之前的作品,比如《暴雨》花了5周才超过100万,《超凡双生》则是用了11-12周时间。
《底特律:我欲为人》开发成本3500万欧元,加上市场宣传2500万-3000万欧元,总成本达到6500万欧元左右。
此外David Cage还透漏,工作室正在同步开发几个新作,因此喜欢QD互动剧情体验的粉丝可以期待一下。
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