如果你是足球爱好者,那肯定对《实况足球》的大名如雷贯耳,前段时间,网易宣布与科乐美合作,将其旗下的运动竞技手游《实况足球》引进国内。在移动端运动题材游戏青黄不接的现在,网易与科乐美的这次合作吸引了不少玩家和体育爱好者的关注。
主机平台的足球王者和提倡便携性的移动平台遭遇能摩擦出怎么的火花?带着这样的疑问,笔者在樱花盛开的季节来到了日本。在东京的科乐美总部采访到了《实况足球》制作人:田真人(Hosoda Manorito)和《实况足球》国服制作人李雷鸣,并和他们聊了聊这款已经在国外一些国家上架的《实况足球》手游。
坐落在东京六本木港区的KONAMI总部
Q:这次的手游版《实况足球》会在系统方面还原传统的《实况足球》系列吗?其和原版端游比起来有哪些不同之处和特色内容?
A:这次的《实况足球》手游突出了可以创造自己的队伍的【我的俱乐部】这一游戏模式,以及可以不用选择场所就能进行对战。
Q:手游版的《实况足球》在其他地区成绩怎么样呢?您对其在中国的成绩有什么期许吗?
A:不仅是日本,巴西和印度尼西亚的用户数量也很大,全世界的足球爱好者都有在玩我们的游戏。中国的足球爱好者很多,亚冠也很强,我非常期待这款游戏在中国的成绩。
Q:游戏会考虑加入更多中国特色内容吗?比如中国的中超联赛?
A:我们在本地化过程中,为了确保玩家能够体验原汁原味的实况足球,我们做了很多体验优化,为此还展了一系列的用户调研,玩法测试,根据用户发反馈不断改进调优。当然也会在这两款游戏中增加中国元素的内容,比如中国特色的玩法,节日活动等。例如我们会在国服强化PVP玩法(包括无限制的PVP比赛和带有参赛条件的PVP活动),加强玩家之间的互动(比如游戏的好友系统再丰富一些,一群好友可以建一个好友群),推动各个级别的电竞比赛等。
《实况足球》制作人田真人
Q:从主机和PC平台搬到手机上以后,《实况足球》在操作方面做了哪些优化?手机上是否能够实现以往主机上的一些经典操作呢?
A:家用机上的一些进阶的操作目前还不能完全在手机上实现,但是自从推出之后手游版就在不断地进行更新,相信在不远的未来,手游版会支持所有的操作。
Q:手游版有两种操作,一种是传统的虚拟按键,一种是点触操作,这两种操作在对战中会造成对局双方不公平吗?
A:从设计方向上来说,不管是过去还是将来,都不会存在这种区别,玩家选择哪种操作方式完全还是看他们的个人喜好。在科乐美内部进行比赛时,可能按键操作胜率稍微多上一点。
Q:游戏中球员的数据会和主机版保持一致吗?
A:手游版和家用机版中的球员能力是一样的,但是因为今年夏天要推出《实况足球2019》,所以届时短时间内双方数据会存在一些差距,不过等到手游版更新后,游戏中的球员数据还是会保持同步的。
因为我们游戏主打是训练球员并使其不断成长的模式,所以没有每周的球员数据更新。如果是球员转会之类的数据,预计是以半年一次的频率进行更新。
Q:《实况足球》系列在足球游戏中算是上手门槛比较高的,而手游玩家则相对来说要休闲一些,那么请问手游版《实况足球》会如何帮助玩家快速上手呢?
A:为了让游戏在手机上的操作更加直观易上手,在开发时我们就利用手机的滑屏、触屏等进阶操作对游戏进行了优化。今后我们也会继续在这一方面做出优化,以期能够给玩家们带来更加舒适便利的游戏方式。
Q:游戏中的球员是如何获取和进行养成的?游戏会怎么保障PVP的公平性呢?
A:游戏中获取球员的方式有两种,一种是通过比赛获得的GP点数购买,另一种是直接付费进行购买。
在养成方面,使用相同的球员卡,和相同位置的球员可以进行融合和强化。
而在对战的公平性方面,游戏的匹配系统会自动匹配给玩家与自己实力相近的玩家进行对战。不过如果是线下资深玩家和新手玩家进行1V1对战的话,游戏是不会采取任何限制措施的。
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