鸣潮最近即将再次开启一波测试了,不少新玩家也是对于这款游戏不是很了解,小编也是为玩家们整理了一篇鸣潮的游戏评测,玩家可以参考小编对于这款游戏的评价进行游戏测试,感受这款游戏,下面就和小编一起来看一看吧。
鸣潮评测:原末鸣初,未来可期
鸣潮这款游戏作为二次元大世界游戏来说,迄今为止还没有上线还是非常缓慢的,可能是因为看到幻塔目前的现状,所以想要再细心的进行打磨,不少玩家们也是纷纷的对于其笑称原末鸣初,等原神彻底没落了鸣潮就上线了。
鸣潮的故事发生在被名为“悲鸣”的灾难停下发展脚步的世界,玩家在游戏当中将会由于失忆在游戏当中通过与各种人之间进行互动来在一整个过程当中寻找到最终的记忆找到世界的本质。而游戏当中玩家可以通过击败敌人吸取敌人的能力化为己用。对于这款游戏,不少喜欢战双帕弥什的玩家应该会非常感兴趣。作为库洛旗下的又一力作,相信在未来会带给玩家更多的精彩内容。
作为一款开放世界游戏,大世界探索是必不可少的,有了前车之鉴的幻塔以及原神,鸣潮在大世界的探索玩法上更加着重于地图当中的解谜内容,但是这也是一种全新的挑战,难度过高玩家无法接受,难度过低会导致长时间后玩家会玩腻。
基于战双帕弥什的经验积累,鸣潮在战斗系统的玩法上更加具有连贯性,角色的打击感以及技能的设计方面都具有很强的操作性,在技能的连招方面显得更加流畅,同时不会因为付费因素影响最后的游戏机制。而五星与四星角色之间也不会因为等级差别拥有太大的实力差距,例如四星病娇红毛丹槿,因为机制特性在高练度的情况下基本上丝毫不落五星角色,在市面上还是比较少见的。在子弹时间当中角色可以通过判定的方式更加轻松的躲开攻击,玩家的游戏操作性也是大幅度的提升。
游戏的剧情则是游戏长期运营非常重要的部分,游戏当中不少玩家都对于其中的一些剧情过于吐槽,无论是新手玩家还是剧情党都是非常看重在整个过程的,剧情的多种故事当中剧情都拥有非常强的断层感,对于一整个故事以及世界观的打造来说还是比较危险的,在剧情方面还是要多加努力。
原神的成功激起了一波大世界潮流,但是截止今天看来,基本上目前还是没有能够与原神抢夺这一领域蛋糕的游戏存在,而鸣潮有了诸多的参考之后将会在优点以及缺点方面有诸多的考量,库洛虽然在动作游戏方面拥有非常丰富的经验,但是在其他方面还是有很多可进步的空间,这也是迄今为止游戏依旧在测试以及打磨的原因之一。
以上就是小编为玩家们带来的鸣潮评测,游戏将会在2月再次公测,更多内容请继续关注冬瓜手游网!
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