在说完游戏中的两大稀有阵营后,现在来说下游戏中的常规阵营。个人比较喜欢机械阵营的设定,机械先开始吧。
铁面巫师
机械阵营中唯一的强力输出角色,机械阵容战士太多了,能拿出来的射手也就那么一个。技能打4个,技能百分比算是中规中矩,不算特别突出的那种,附带中毒效果。被动技能以加暴击和增伤为主,攻击中毒敌人会有伤害加成。可惜机械阵营没有说可以群体上毒其他角色了。只能自己上毒自己打。
推荐指数:★★★★
机械僧
机械阵营唯一法师,主动技能是打后排3个,技能百分比算高,接近200%。有90%的概率眩晕处于后排的战士目标。但是除了一些特殊搭配,谁会把战士放后排呢?普通攻击有破防效果,可以更快的搞定对面的前排角色,整个技能组合,给人的感觉就非常一般吧。
推荐指数:★★★
骑士蒙戈
最肉的战士之一,技能打前排,并且偷取防御,注意,这里不是减防,而是直接偷取,如果对面前排3个战士,增加的防御是非常可观的,附带120%攻击的回血,可以奶自己。而且自身存活的时候全队+防御+5%的防御,非常少见的全队被动。两个被动给自己提供了40%生命,15%防御,受治疗效果30%,被攻击时攻击方暴击会降低25%,坦度直接拉满。
推荐指数:★★★★
机甲阿鹅
纸面上是战士,其实站前排或者站后排都可以,站前排生命+60%,站后排爆伤+75%,暴击+30%,鉴于机械阵容比较缺少后排角色,而且站后排收益比站前排高,所以知道怎么选了吧。主动技能随机打3,附带必中效果,如果摸奖打到对面闪避的刺客,收益就非常高了,暴击时概率冰冻。加上被动会提供回血暴击加成。算是一个比较不错的输出。
推荐指数:★★★★
坏奇奇
机械阵容的又一个前排肉,被动2技能是队友暴击时自己会奶自己一口,并且被动技能提供了40%的生命加成,14%的防御加成。普攻破防并且给普攻目标上一个6回合的持续伤害。对比起那微不足道的主动技能,普攻才是主力输出。
推荐指数:★★★
战地蝎
主动技能是打对面全体,伤害百分比过低就不提了。被动技能会给对方全体上一个暴击印记,只要其他友方造成暴击的时候,就会触发暴击印记,给予73%攻击的的伤害,只触发一次。坏奇奇是队友暴击回血,战地蝎是暴击印记,阿鹅是不断给自己加暴击概率。所以机械阵容走啥属性不用说了吧?
推荐指数:★★★
修理师小黄
经典奶,主动群回血,普攻回前排。但是根据机械阵容这坦度,真的用不了那么经典的奶,不如给加点输出。唯一一个群体加暴击的buff还需要自己死亡后才能触发。
推荐指数:★
机甲木木
刺客,残血收割者,后排的噩梦,法师的克星。主动技能是对一个血量最低的敌人造成伤害,如果这个敌人是法师,还会造成额外的伤害,不用多说了吧,对战中打死一个比打残一个有用太多了。普通攻击会对对面后排造成伤害,没想到吧,我普攻打后排。但是其他被动对伤害加成不是特别高。对练度有一定要求
推荐指数:★★★★
其实可以看到,普通阵营里面,强力的角色相较稀有阵容,还是差了一点,而且阵营搭配上不是非常的完善。但是如果可以筹齐一套完整的阵容,也只是T1和T0之间的相对比较。
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