一、基本信息
《终末阵线:伊诺贝塔》是聚获网络科技开发的一款近未来3D视角弹幕射击手游,主打战姬机甲操作。玩家在游戏内可培养、操作多款机甲进行战斗,游戏画风科技感十足,特效酷炫,非常适合喜欢机甲风和2D射击的玩家。
二、游戏内容评测
1、游戏画质和画风
游戏画质很细腻,细节处理的非常完美,游戏还为玩家提供了5种可供玩家选择的画质选项,玩家可根据自己手机设备选择适合自己的画质。
游戏画风全部采用二次元未来风,无论是战姬建模、机甲构造,还是游戏道具、游戏界面和游戏玩法的搭建,都是以近未来科技风为主调的,给人一种置身未来科技世界的感觉。
2、游戏建模
游戏建模主要体现在战姬、战甲和武器上。战姬和战甲是一体的,编队页面主显示战姬形象,点开详情页后会显示完整的战姬与战甲,战斗时是战姬站在战甲上操作战甲的模型。
战姬形象各异,有呆萌妹子,也有高冷yu姐,还有酷拽的帅哥,服饰造型各不相同。
战甲造型也比较多样,除了常见的人型模型,还有飞行器、怪物、动物型、地面交通工具等造型,可以满足所有对战甲的幻想。不要以为战甲都是酷酷的,还有呆萌的“大白”、“熊猫”。战甲基本上跟对应的战姬保持了同色系,能够融为一体,形成一个整体。
武器造型就少了很多花样,多为枪型构造,最多辅以激光、剑刃这样的外形,建议在武器造型这块可以增加更多的模型。除了科技感强的热兵器,像长枪、刀剑、飞镖这样的冷兵器也能加入,会使武器造型变得多样化。
3、游戏界面
游戏主界面三分之一留给了战姬展示,限时活动和日常活动分布在两边和下方。值得称赞的是主页面的战姬可调整站立位置和背景图,有3D和2D两种模式;各类招募活动放在了不怎么显眼的左下角,以滚屏的方式展示,这个UI设计比较有创意,既能最大限度的保持主页面功能的完整性,也能兼顾主页面的美感。
4、游戏玩法
游戏玩法是卡牌和射击的结合,玩家可组合不同的战甲进行战斗(一场战斗可上场3个战甲),可通过闪避技躲闪怪物的弹幕攻击。战甲有属性、有战斗定位,怪物设置有弱点、有抗性,武器有近战、远程之分,战斗机制比较完善。
游戏内的战甲、武器培养资源可通过关卡(消耗体力)、日常活动和副本获得,也可通过伊甸挂机获得,战甲和武器、装甲可自由搭配。装甲除了升级、穿戴武器、装备装甲,还能选择不同的基因树、军衔环升级,培养体系多样。
像同盟玩法(公会)、社交玩法也有,但是还需进一步完善,玩家间互动玩法较少,更多的是与NPC的交流。
5、游戏特色
战甲与战姬结合的模式,主显示的是战姬,类似于某塔的武器拟态;一次战斗可出战3人,战斗方式在弹幕射击类游戏里比较罕见。战甲和战姬的模型整体非常棒,背景乐可自由更换,主界面助理角色可调整位置,都是有创意的玩法。以及招募页面的左下角化,非但没有影响了主界面的简洁性,反而显得很有新意。
6、需改进方面
①游戏中文配音辨识度不高,有点分不清哪个是哪个,建议加以改进。
②战斗效果打击感不强,操作有点僵硬,建议操作键与角色间协调更流畅些,增加更多的操作角度。玩家视角可以自己设定,而非固定角度。
③玩家间互动玩法较少,可适当增加组队玩法、聊天互动等。
三、评测总结
《终末阵线:伊诺贝塔》整体可玩性还不错,从角色模型到游戏整体建模,可看出游戏方在这块下了苦心(美工需要加鸡腿),虽然主流玩法还是射击战斗+卡牌培养,但是一些小细节还是能体现出游戏的特色。如果游戏在上线后策划运营和剧情方面更加完善,相信可以吸引不少玩家。
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