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时间:2022-01-26 00:39:17 来源:冬瓜手游
【评测前言】

纵观今年游戏内容,暗黑系列必然是无数玩家留下深刻记忆的大作。然而《暗黑破坏神3》之后,已经很久没有了新作品的更新,4代虽然偶有消息流出,但具体上线时间依然未知。或许《黑暗之潮:契约》是无数暗黑系粉丝在手机平台的一款新选择。作为掌趣科技自主研发的首部“暗黑”风格大作,以“暗黑”风格魔幻大世界为核心,用独特的“亚特兰蒂斯”传说文明为题材,直面西方暗黑游戏市场。

*注:本篇评测仅对当前测试版本的游戏内容进行评价,并不代表游戏最终品质。

【“沉浸式” 但又不沉浸的玩法】

《黑暗之潮:契约》继承了暗黑游戏的设定,但也没完全继承。本作融入了开放式的地图探索内容。但也并非完全的开放世界 。剧情模式下仍然有着一条非常明晰的主线流程。伴随着剧情关卡的推进,「亚特兰蒂斯」中的各个地区才会逐步开放。简单来说就是关卡与关卡之间的衔接现在变成了一个个海域,开放之后玩家可以自由往返探索。

而大区里的探索是较为自由的,亚特兰蒂斯也被划分为了多个大区,每个区域的面积规模都相当庞大。场景内充斥着各类恶魔、收集元素以及支线任务。

值得一提的是,恶魔们在大地图上会有一些简单的动作行为来展现他们的生态。比如黑袍男、邪灵等能够施法的恶魔会在凭空施法或消失在珊瑚丛伺机偷袭路过的主角;双头犬这类形似野马的恶魔则会成群地进行奔袭;魅魔则会在地上做某些诡异召唤仪式等等...

本作野外的地图结构设计也相当立体,场景中的海底、废墟、断崖等等都可能会被融入到寻宝的路线当中。尽管游戏里的宝物的位置大多会被标注在地图上,但玩家还是需要寻找到准确的路径才能将其收入囊中。而就像前面所说的那样,关键的平台或是路线往往融入到了环境当中,所以发现这些元素的过程是本作探索模式的玩点所在。

【暗黑类游戏 要的就是这种刷到底的感觉】

暗黑类游戏的装备系统是否出色,是判断这款游戏好不好玩的最基本要素。本作虽然有职业限定,但是对于装备的词缀、铭文搭配却没有限制,也就是可以根据已掉落的装备进行搭配。然而本作装备掉落的随机性也比较高,装备和铭文是单独计算的,你可能会获得你想要的装备,但它可能不会有你想要的铭文。用一句话说就是,懂得都懂。

本作目前向各位勇士开放了四大职业,有攻防兼备的近战角斗士、“最佳辅助“擅长控制及召唤的祭司、高敏捷高爆发的“刺杀大师”游侠、及掌控元素之力的群攻法师。同时,在装备选择方面游戏并没有过多限制,单个职业上大家还可以拥有上百种技能的搭配,且每个职业都有专属的装备词缀和铭文系统。大家可以根据自己的需求和喜好尽情搭配打造专属于自己的游戏角色。

【评测总结】

其实我从来也不觉得《黑暗之潮:契约》是一部“复制而无趣”的作品,至少在后期的刷装冲层环节中,这款游戏几乎考虑到了所有会让人难以忍受的设计,并将其一步步打磨得非常圆润。不管你玩的是魂斗罗一命通关还是稳健型走走打打,在大秘奔走的过程中,都能一波一波地感受到疾走清场的快感。

当然,就目前版本而言,游戏内容还有待充实,包括AI和引导等还需要进一步优化,但是从现有游戏内容来看,质量过硬的内容确是今年“暗黑题材寒冬”中为玩家们带来惊喜的一款游戏,也值得期待一下后续版本的发布。

画面:8 沉浸式体验,画面属于同类型的佼佼者

音效:7.5 音效很有代入感,有几场战斗的BGM着实点金

剧情:7 剧情老套,开头就能猜到结尾

操作:7.5 操作简单并且易于上手,尤其是多种搭配技能后,可以碾压战斗

乐趣:7 虽然刷图很辛苦,但是惊喜也不少,大大缓解了枯燥。掉落需佛系

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