《山海异闻录》作为一款以《山海经》为题材的国风游戏,可以说是非常吸引人了。
相信画面,配音,有很多测评已经夸了无数次了,今天小编要带大家看的,是这款游戏的培养系统。
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《山海异闻录》的养成系统非常完善。
首先是伙伴培养。
伙伴通过完成任务解锁,或者抽取获得。
一开始,系统也会赠送你一些伙伴,一个SSR,还有几个SR。
和其他游戏赠送宠物比较废不同,这游戏送的SSR,哪怕打上全服排行榜,也有不少玩家用的。
因为其封印效果非常好。
伙伴培养有突破,战纹两套系统。
突破是针对每个伙伴的,突破等级越高,伙伴属性越强。
战纹是针对所有上阵(出战)伙伴的,需要玩家自己灵活搭配。
当整个大环境法攻比较强的时候,可以搭配法抗的,封印比较强的时候,可以搭配抗封的,还有可以根据需要提升气血,法力,暴击等。
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另一个是宠物培养。
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和每次出战能带四个伙伴不同,玩家每次出战只能带一个宠物,死了后另一个宠物可以替补上,不过替补最多四只,也就是说一个人上场的宠物最多五只。
宠物也是通过任务或者抽取获得,但培养就比伙伴培养复杂多了。
首先是资质提升,每只宠物一共有五条资质,刚抽取的一般只有一到两条比较好,另外三条就需要用其他宠物去洗练,这个游戏里面叫炼妖。
同时,每只宠物带有一个魂印,算是宠物的天生技能,可以将其他宠物的魂印通过炼妖转移到某只宠物上,一只宠物最多携带五个魂印。
由于每个宠物魂印的效果不同,魂印搭配的效果更是千般万种,这就使得同样的宠物,不同人培养效果完全不同,玩法也更加多样。
同时,宠物还需要打上技能书。一个宠物最多携带十本技能书,其搭配原理和魂印相似。
总的来说,《山海异闻录》的宠物和伙伴培养体系完整,玩法和搭配多样化,也使得游戏更偏向策略性,正应了那句话:“明明可以靠颜值,偏偏要靠智商”,对于注重游戏策略性,趣味性的硬核玩家来说,这款游戏还是很推荐的。
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