相信喜欢塔防的玩家关于策略塔防类的游戏一定玩得不少,对于英雄与主动技能的升级、炮塔升级、召唤英雄、沿怪物进攻路线设置各类炮台等操作都是轻车熟路了,也出现了不同程度的审美疲劳。今天测评的这款游戏《塔防之光》虽然也是策略塔防,但与众不同的是游戏将塔防策略(Tower Defend)与角色扮演(Role Playing Game)有机结合,玩家不仅可以升级英雄,还需要具体到每个兵种每个技能上面的培养晋升。
品质优秀,赏心悦目
《塔防之光》是工头网络的全新力作,之前的《塔防之巅》与《塔防世纪》均获得不错的口碑,深得塔防爱好者的喜爱。这次的《塔防之光》延续前两作的世界观,以中世纪剑与魔法为题材,吸收前两作的优点,最终呈现出质量优乘塔防游戏。游戏的表面玩法门槛极低,玩家只需要在怪兽前进的道路上设置种类不同的兵种,利用不同兵种之间的配合,将敌人阻挡在基地门外即可。但进阶玩法却值得研究,比如说玩家可以利用地形,部署重锤军士,一锤将敌人退下万丈深渊;弓箭手也可以爬到树上登高望远,攻击距离会成倍增加之类可以研究的小细节。
制作组在保证游戏可玩性的同时,也保证了画面细节的质量。在现在各种快餐品质手游泛滥的市场环境下,《塔防之光》的画面表现虽然可能比较平庸,但各种细节上的考究却是非常细致的。从五类普通兵种的角色刻画,到技能释放的画面表现力都比较出色,每位角色的外貌都会随着升级而发生对应的改变,最直观感受角色的技能属性。
个性养成,细节决定成败
撕开塔防游戏的表皮之后,我们能看到的却是一个充满RPG元素的核心。首先是11章超长单人关卡,近100个能力各异的怪物,超过20张极具特色的地图。只要认真阅读每关剧情,一个魔幻的中土大陆将慢慢呈现在各位面前,保证能感受与其他塔防游戏不同的剧情体验。此外,25个各具特色的兵种都能装备独特的武器,拥有不同的角色升级空间,比如拥有9大天赋技能点,在游戏前中期每位玩家的晋升路线肯定是完全不一样的。
游戏关于角色逻辑与技能逻辑也有值得一提的点,比如说“游侠”这个兵种能给敌人带来重度的负面效果,而有一个英雄,技能为“爆毒”对中毒敌人造成额外伤害;有德鲁伊类型的英雄能种树,将原有绿树幻化成守护道路的精灵,而对应的树木能帮助弓箭手增加射程,牧师的治疗会提升树木的增长速度。《塔防之光》充满了这样的小技巧、小逻辑,只要稍微用心就很容易发现这种无处不在的小技巧,提升自己的能力。
回归本源,创新塔防
这几年不管是《兽人必须死》还是《异形:地球战区》都在尝试在塔防的基础上添加其他元素,而关于塔防本身的开发却少之又少。《塔防之光》希望回归本源,让塔防爱好者感受最真实,最好玩的塔防手游。在不改变塔防基础玩法的前提下,游戏加入了各种模式,有切合时下RPG手游的副本玩法,也有与其他玩家对战的PVP塔防玩法,努力让更多人融入到塔防游戏的圈子中来。或许《塔防之光》能跟他的名字一样,在这黑夜里发出星星弱弱的光,微微地照亮一条重拾快乐的小路。无论从画面、策略、养成和对战玩法,在目前市场上同类型作品都能称得上是一款佳作,塔防爱好者们可千万别错过这款佳作!
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