BOSS玩法分为世界BOSS、个人BOSS、BOSS之家、幽魂BOSS
世界BOSS
世界BOSS是世界地图上的霸主级怪物,击杀世界BOSS掉落大量丰厚奖励。世界BOSS是玩家必争的资源,为了丰富的资源,玩家之间的竞争会非常大。
开启等级:90级??
1?)每击杀1个世界BOSS,掉落归属玩家会增加一点疲劳值。
2)当人物疲劳值到达上限后,本日将无法对世界BOSS造成伤害。
3)疲劳值每天凌晨0点重置清零。
4)如果玩家组队击杀的某只BOSS,掉落归属就是该队伍中的玩家(在BOSS同屏范围内的队员)都会增加一点疲劳值。
个人BOSS
开启等级:150级???
1)?个人BOSS每个BOSS都是独立的个人副本,每天最多只能挑战2次,每进入一个副本就会减少1次,挑战次数每天零点重置;
2)?个人副本的每个BOSS每天只能击杀一次,击杀某个BOSS(进入某个BOSS)后,还BOSS列表图标置灰显示,刷新时间显示“已击杀”同天堂个人BOSS一致;
3)?每进入一次个人BOSS副本需要消耗x张个人BOSS挑战卷;
4)?个人BOSS界面不需要显示关注勾选项和击杀记录图标;
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?BOSS之家
开启等级:180级???
?1)?VIP4及以上的玩家可以免费进入BOSS之家一层;
2)击杀BOSS不增加pi疲劳值,不限制进入次数;
3)??BOSS之家一层有较高几率掉落一阶魂器及魂器材料。
幽魂BOSS
开启等级:260级????
1?)幽魂BOSS暂时分两层,选中每一层,下方就显示该层的BOSS列表信息,第一层在蛮荒分页标签出现时开放,第二层需要玩家等级达到xx级才能点击打开,否则会提示:等级达到巅峰x级开启。
2)只要层数开启后玩家都可以进入蛮荒,不过每次进入蛮荒会消耗蛮荒通行证x个。
3)每天每个玩家进入蛮荒场景有次数限制,增加VIP等级可提升进入次数,具体需可配置;
4)击杀记录和关注的规则同世界BOSS一致;
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