1.光明大陆秘术师技能怎么点 光明大陆秘术师技能加点
转职首选曼达右手 极限DPS 符文可以选择洞察内心、无知、逼近虚空(团内多个秘法输出使用原始契约),同时技能选择秘法螺旋、虚空降临、秘能之环、心灵链接。小怪输出时以虚空降临和秘能之环为主,技能冷却时,技能选择优先顺序为真理之种、压制、心灵链接、秘法螺旋、普通攻击。在BOSS战时,技能技能选择优先顺序为压制、心灵链接、秘法螺旋、虚空降临、真理之种、普通攻击,心灵链接和虚空降临依BOSS战时间而定,长时间战斗时慎用,耗蓝效大。 半辅助定位的DPS 符文可以选择洞察内心、无知、熟练(Tank血线压力较大的BOSS)、绝对真理(团血线压力较大的BOSS),同时技能选择秘法螺旋、秘能盾/秩序之地(依符文血线压力选择)、秘能之环、心灵链接。在BOSS战时保证队友血线的前提下,技能优先使用顺序为压制、心灵链接、秘法螺旋、真理之种、普通攻击。 总结:秘术师哪怕作为DPS存在,其输出能力虽然不能和游侠相比,但其作为半综合职业,辅助能力也是别的职业无可代
2.光明大陆秘术师技能怎么升级
转职首选曼达右手
极限DPS
符文可以选择洞察内心、无知、逼近虚空(团内多个秘法输出使用原始契约),同时技能选择秘法螺旋、虚空降临、秘能之环、心灵链接。小怪输出时以虚空降临和秘能之环为主,技能冷却时,技能选择优先顺序为真理之种、压制、心灵链接、秘法螺旋、普通攻击。在BOSS战时,技能技能选择优先顺序为压制、心灵链接、秘法螺旋、虚空降临、真理之种、普通攻击,心灵链接和虚空降临依BOSS战时间而定,长时间战斗时慎用,耗蓝效大。
半辅助定位的DPS
符文可以选择洞察内心、无知、熟练(Tank血线压力较大的BOSS)、绝对真理(团血线压力较大的BOSS),同时技能选择秘法螺旋、秘能盾/秩序之地(依符文血线压力选择)、秘能之环、心灵链接。在BOSS战时保证队友血线的前提下,技能优先使用顺序为压制、心灵链接、秘法螺旋、真理之种、普通攻击。
总结:秘术师哪怕作为DPS存在,其输出能力虽然不能和游侠相比,但其作为半综合职业,辅助能力也是别的职业无可代替
3.光明大陆手游秘法师怎么样 秘法师转职详解光明大陆
光明大陆的秘法师我个人认为是可玩性最高的职业,玩家总共可以选择三个方向去发展,分别为:真灵,曼达右手,牧羊人。
接下来为大家简单介绍下该职业的各种转职的职业特点。
新手的第一个职业,简单来说可输出,可治疗,该职业比较平衡,后期开启天赋后,主要以群怪,恐惧控制流为主。
20级可转职,该职业为全输出技能,现阶段位置比较尴尬,DPS很难打过游侠,但是PK还行吧。
0级可转职,该职业为全辅助技能,就是传说中的奶妈(你们懂的)。
通过简单的介绍后,相信大家一定对该职业有了一个初步的了解,下面将为大家详细的分享一下个人的经验,欢迎老司机互相交流。
玩家在选择秘法师等级达到20级时,可以根据自己的喜好来强化三个职业中的其中一个作为主职业发展,因为强化职业技能需要符文能量(游戏中各随机事件可获得)和银币来强化技能,当玩家的符文能量不够时,可利用人物经验值来代替,所以个人建议先主玩一个职业(强烈推荐牧羊人,就目前而言,在相同装备技术下,秘法师的DPS肯定是没有游侠高的,希望运营商后期能改进一下秘法师的DPS伤害),当然你也可以做三好学生的,三个方向全面发展,玩家选择喜好的职业转职后,就会获得该职业的专属技能(下面会单独详细介绍),在脱离战斗期间玩家可以无CD的点击转职一个职业,但是如果在战斗期间,则变成有CD时间(CD大约1分钟),笔者就曾在开荒中,倒T的情况下,转职为曼达右手输出而通关副本。
技能介绍:
普通攻击:秘法师的普通攻击比较特殊,对敌方使用时可造成三段伤害,第三下造成大约前面两次伤害的总和;对队友和自己使用时则变成治疗,也是三段伤害。(转职为任何一个职业都有该效果)
秘能之环:在自身周围制造一个快速扩散的秘法能量,为周围的友方进行治疗,对周围的敌人造成中量伤害。(此技能范围效果较大,团血利器,缺点就是读条时间较长)
秘能盾:使用秘能的力量保护目标,为其附加吸收伤害的护盾。同时在一定时间内提高自己的普攻伤害。(此技能持续时间大概只有3秒,是否受到伤害时间到后盾都会消失,随着天赋点的增强可以给MT吸收不少伤害,给盾的时机也是检验一个奶妈是否合格的标准,只会增加伤害效果,不会增加治疗效果)
秘法螺旋:向目标发射一道旋转的秘能能力,对敌人造成中量伤害,对友方进行治疗。若对地方使用,还会为其附加降疗效果,使其受到的治疗效果降低。(强力单体输出治疗伤害技能,后期配合该技能符文点出道德效果,可以给三名队友同时加血)
秩序之地:在目标友方身边召唤一个秘法屏障,使屏障内的友方受到秘能护盾的保护并且持续恢复生命。(善用该技能,可以让全团保命,无读条,瞬发技能,技能范围效果极大,也是后期牧羊人必点的符文点)
虚空降临:从虚空中召唤一个能量体从天而降,对目标区域内的敌人造成高额伤害和浮空。(对一个区域内所有敌人造成伤害并且浮空,对BOSS无效,CD长,耗蓝,PK必带控制技能)
虚空行走:向目标方向传送,在消失位置和出现位置各产生一个秘法能量环,对周围的敌人造成中量伤害。(小技巧:可配合方向键使用,向四个方向移动,配合符文在使用该技能时,可以获得治疗自身和短暂无敌的效果,前期材料紧张的情况下不建议点此符文,效果很不明显)
噩梦:向目标发射一道秘法能量,使目标受到少量伤害和恐惧。(单体伤害技能,附带恐惧效果,后期随着技能升级,应该是一个犀利的PK技能)
心灵链接:使用秘法能量冲击目标及其周围的地方单位,持续对其造成大量伤害。技能需要持续引导。(该技能只有在转职为真灵时才会对最多4个相对集中的目标同时造成伤害,转职为曼达右手和牧羊人时均是单体伤害)
真理之种:召唤一个秘能之种,持续对周围的友方单位进行治疗。(该技能转职为曼达右手时,治疗效果消失,变为对周围最多2名敌人造成伤害,此技能效果范围较小,真理之种最多只能多周围的两人造成治疗效果,加了相应的天赋后可提高到3人)
恶灵降临:对自身周围的所有敌人造成伤害和恐惧效果。(转职真灵专属技能,同样只能对最多4个目标造成恐惧和伤害效果,此技能效果范围较小)
压制:对目标持续造成大量伤害。(转职曼达右手专属技能,持续对单体目标造成多段式伤害,曼达右手主要输出技能,技能CD较长,有个符文可以触发刷新该技能CD,目前的技能效果好像没有用,至少我没有遇见过)
抚慰:普通攻击和秘能之环会使目标获得启迪状态,消耗自身周围友方身上的启迪状态为其回复22%的生命值。(转职牧羊人专属技能,团血强力技能,此技能单独释放没有作用,必须在释放普通攻击和秘能之环后才会有作用。启迪状态是没有提示的,当目标脚下有蓝光在闪就是有了启迪状态,建议普通攻击后不要释放该技能,释放秘能之环后在释放该技能,我在40级时放一个秘能之环治疗量在2100左右,在接着释放技能抚慰治疗量在1750左右,这两个技能可以保证全团基本满血)
技能栏:
由于光明大陆的设计,玩家只能拥有6个技能位,最上面一个技能位为转职专属技能,转职时自动获取,不能更改;最下面一个技能位为技能真理之种,不能更改;其他4个技能栏,可根据不同情况,自己调整所携带的技能。
符文升级(重要):
通过符文强化各技能的效果以及给其中一些技能附加特殊的效果。升级符文都要用到秘法、血源、虚空精粹,当10升11级时还会用到秘法、血源、虚空石,这些材料主要是通过分解装备获得,我打战场时也得到过但是几率太小,分解40级以前的装备会获得少量材料(一般蓝绿装都是1个材料,紫装稍微有所增加),分解40级以后的装备材料获取会有所增加,所以玩家前期强化技能时需要考虑好先强化哪个技能,这个对开荒副本显得尤为重要。
天赋(重要):
强化职业天赋技能需要符文能量(游戏中各随机事件可获得,强烈推荐遗迹争夺事件,完成一次有大约10000W左右符文能量,在该事件里玩家是以工会为单位进行PK争夺,所以叫上你工会的小伙伴来帮忙吧)和银币来强化技能,当玩家的符文能量不够时,可利用人物经验值来代替,天赋点到4级后,需要使用曼达徽记(可通过公会福利里的公会仓库来购买)来进行升级,主天赋需要2个,小天赋需要1个,升到5级后,可以不用曼达徽记将天赋点到9级,升10级时主天赋需要10个曼达徽记,小技能需要5个,由于测试时间有限,后面不知道要多少了,大家努力存吧。
牧羊人(详解):
传说中的大奶,副本必带,此职业混战场长期积分前三,由于该游戏的设计,奶妈不向其他游戏那么好混了,一个挂机的奶妈直接会让整个队伍团扑到吐血,所有选择奶妈要有心理准备,就是一个字”累“。
标配技能:秘能之环、秘能盾、秘法螺旋、秩序之地、抚慰、真理之种,在特殊情况下可根据当前情况自己调整技能。
副本篇技巧:一个合格的奶妈先应该熟知当前BOSS的技能,什么时候MT会大量减血,什么时候全团会受到伤害,熟知后在配合技能的使用你就算是一个合格的奶妈了;1.秘能盾和秩序之地的盾可以叠加,2.团队里所有奶妈的秘能盾和秩序之地的盾都可以叠加,3.佩戴符文第一美德有几率获得效果道德状态,使用秘法螺旋后,可以随机治疗三名队友;4.
被BOSS击飞后,比如被幽梦岛副本的老二击飞到天空时,依然可以释放秩序之地、真理之种给周围队友加血;5.告诉你的队友尽量站在你的治疗范围内,否则你去追着给他加血,反而会让你也倒下。
符文选择:笔者携带的是第一美德、熟练、绝对真理。
天赋选择:牧羊人的天赋全部点吧,没有什么好选择的,需要的注意的是该游戏的天赋是逐级增加的,必须先强化上一级天赋点,才能升级其他的分支。
4.光明大陆巡林者怎么加技能
巡林客技能推荐:
野性呼唤、精灵之箭、迅捷连射、回旋利刃(或夜灵,小编带夜灵打的输出比利刃更高)
20级
附魔弩弓:点魔法箭矢
生存本能:不点(PK用的)
极限弹幕:优先爆裂箭头,快速可稍微点几级。
26级
久经训练:点迸发,回蓝不点。
鸦眼:不点(材料有多可以点几下聚焦之瞳-射程)
夜灵:不点(技能带影鸦可以稍微点下黑夜之眼)
33级
兽王:不点
野性回归:全点(可以优先低语,副呢喃)
星尘护佑:不点
40级
逐风者:不优先(技能带回旋利刃的可以点几下锐利之刃)
蔓延:不点
荆棘之心:不点(有多余材料可以点下荆棘提高清小怪的效率,战场群P也是极好的)
总结
优先:左边-附魔弩弓(魔法箭矢)、中间-野性回归(先低语后呢喃)、右边-极限弹幕(优先爆裂箭头)
多余可点:左边-久经训练(迸发)、中间-鸦眼(聚焦之瞳)、右边-夜灵(黑夜之眼)和荆棘之心(强化剑雨)
PS:材料有限不建议先点加强回旋利刃的,后期可以考虑。
5.光明大陆天赋怎么重置 天赋重置方法详解
本身暴击加上天赋技能暴击,对后续技能提高伤害,几率是非常高的。
暴怒,点上,虽然需要读条,伤害随等级提升而增加、角斗士
崩坏:释放饮血后增加攻击力(10+天赋等级*0。
3.005)秒对玩家无敌效果、祖鲁之牙
战争领袖.25)%若处决成功暴击将重置饮血的剩余冷却时间,点上去,更好地击杀远程。
捉人神技.5)%几率清除敌人护盾.5)%的几率重置神力枷锁的冷却时间:获得职业主动技能饮血,暴击流战士的时代要来临了吗,可以点:获得职业主动技能神力枷锁,虽然20秒只能触发一次:使用雷霆投掷时有(5+天赋等级*0。
增加技能距离:物理暴击伤害提升(5+天赋等级*0.5)%
进入斩杀阶段。
血源。
暂时没有发现有躲闪加成的装备和物品。
狂热,打BOSS的逆天天赋.25)%持续5秒,极高提升伤害。
神性,对单一目标造成大量伤害,可以在这个缝隙时间内继续出招连招。
神力枷锁,饮血的伤害提升(15+天赋等级*1。
暴击初始是增加100%伤害。
嚎叫。
老手,经过一段时间引导后将敌人拉至自己身前并对其造成伤害。
降低读条时间,数值相当于战士最大生命值的(10+天赋等级*0.5+天赋等级*0:使用粉碎冲击后物理招架效果(5+天赋等级*0,输出战士的真正爆发时机。
战痕,配合这个天赋,必须点的.5)米:处决的暴击率提升(5+天赋等级*0。
嗜血,两次处决出一次暴击的几率是高达99%,可以从容应对各种走位躲技能问题,基本是用来释放技能后免疫敌人对你的一下控制技能,双重效果.025)秒,所有输出技能都是在使用饮血之后释放.25)%,使用后获得吸收伤害的护盾.2+天赋等级*0。此效果20秒只能触发一次,这就不用多说了:角斗士之心的护盾消失后造成范围伤害:物理招架几率提升(5+天赋等级*0:释放大地之力后将获得(0:神力枷锁施法时间降低(0。
又是暴击。
重置冷却。必须点满主动技能,在输出的时候首先使用的技能,把敌人拉过来一顿输出。
打架PK必备,伤害随神力枷锁等级提升而增加.1)秒,所以点上,所以现在不点:神力枷锁和上古锁链有(15+天赋等级*0,可点可不点:狂风之力下移动速度提升(5+天赋等级*0,但是可以在读条的时候躲进死角,点上:获得职业主动技能角斗士之心:成功触发躲闪时使得招架率提升(10+天赋等级*0。
角斗士之心。
粉碎冲击是坦克必带的技能:神力枷锁的施法距离增加(2+天赋等级*0,正常情况持续5秒时间已经足够。
这是一个坦克的防御与输出结合在一起的天赋.25)%持续5秒
坦克核心技能技能。
职业技能,点上。此效果20秒只能触发一次,但是经过实践。
实用效果一般,伤害随饮血等级提升而增加。
净化。
2,在主干天赋上.5)%
输出处刑人必点天赋。
神行。
持续时间很短、处刑人
浴血,点满.25)%成功招架将重置角斗士之心的冷却时间:当目标血量在30%以下时:角斗士之心的护盾持续时间增加(1+天赋等级*0。
律动.5)%.5)%
必点满级天赋,如果为了提高评分可以点,必点。
沸腾。
饮血,增加移动速度光明大陆战士天赋如何加点
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