作者:hero
最近决斗规则的调整让融合卡组开始强势了,我们来看看调整方案
a)融合怪兽融合召唤出场的回合可以行动了
b)融合怪兽被融合召唤上场之后,被破坏默认进入
墓地而不是额外卡组
c)魔导科学家召唤出来的怪兽回合结束时不再被破坏而是回到额外卡组。
d)墓地中的融合怪兽被融合召唤出场过,或者当做融合召唤的特殊召唤出场过,就可以使用死者苏生等特殊召唤的效果进行特殊召唤。
e)墓地中的融合怪兽,因为卡的效果需要回到卡组或者手牌的时候,去额外卡组,这个调整收益最大的就是竞技场的挑战者了。
下面介绍融合挑战的选卡攻略。
魔法卡:融合(3张)
新手送两张,另一张可以抽蕾雅一获得,也可以直接用银币换。
融合牌组的核心,其重要性毋庸置疑。
魔法卡:融合贤者(2-3张)
压缩牌组,检索融合,试探对面的魔法干扰阵。因为融合卡组要防止卡手几率,所以在融合下三的情况下,带两张贤者就可以了。
陷阱卡:融合准备(3张)
检索牌组中的融合素材,还可以观察牌组中所有素材的前后位置,为之后的战术做出得当的调整。从墓地里拉融合可以保证在融合过一次的情况下,加上手牌或场上的素材进行二次融合,五星必备!
魔法卡:融合回收(1-2张)
回收一张融合及素材入手牌,可以快速的进行二次融合。但前提是已融合过一次,为减少卡手率最多两张。
魔法卡:融合解除(1-2张)
解放场上融合怪兽,从墓地里特召融合素材。这张不是很推荐大家带,因为融合怪兽本身站场能力不俗,如果是为了试探对面陷阱反而更易中招,此卡最大的作用在于确定对面无危险陷阱时补刀,给予对手致命一击,或者融合后快速铺场,当然把帕拉丁解除后二次融合削对方手中的魔法卡也是很不错的。
举例:如果把青眼究极龙解除变成三只青眼白龙,一回合九千伤害……比速攻还恐怖啊!
魔法卡:强欲之壶(首充获得)
一张牌可以压两张的量,每个牌组必备,不解释!
陷阱卡:强欲之瓶(3张)
过牌的能力虽然没有强欲之壶那么变态,但也相当不错了,配合强欲守卫的话快速过牌更给力!
陷阱卡:换位(1-2张)
陷阱卡:反击反击(1-2张)
这两张卡放在一起说是因为作用大致相同,保证融合怪兽的存活率。对于低Ⅴ玩家而言,没有羽毛扫会想起被圣反、穿刺、奈落、陷坑以及人偶支配的恐惧,这两张牌性价比较高,分别位于魔法师卡包和蕾雅二,入手易,推荐各带一张。
魔法卡:分体(1-2张)
保证融合怪兽牺牲后还能存活一个素材,主要应用在踩陷阱上,缺点是效果双向性。同样的,为减少卡手率,不可多带。 陷阱卡:现世冥界逆转
好多小伙伴认为融合牌组过牌快,于是带一张现冥。所以我在这里提一下,我个人并不是很推荐,因为除了扰乱牌组以及黑魔导牌组里的黑魔导阵以外,其他融合牌组的过牌能力并没有想像中的那么强,而且现冥带少了难以在关键时刻抽到它,带多了,这牌组几乎卡手到抱废,所以非扰乱牌组不推荐带。
融合牌组不推荐带装备卡,因为大部分融合怪兽本身攻击力不俗,但融合不出来一切都是空谈,装备卡又很卡手,所以最好别带。还有其他的一些重要魔陷卡如死苏、早埋、圣反等我在此就不一一列举了,大家可以根据自己卡组的特性进行搭配。
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