上次咱们讲了印记属性,这次咱们来讲讲印记搭配的其他要素。
印记分类
印记一共有七种,我们可以将它分为三大类:
攻击:
神斩(加物攻和生命),苍龙(加法攻和生命)。
因为神斩和苍龙都加生命,所以干脆用物攻,法攻来区分他们。
防御:
罗汉(加物防和速度),涅(加法防和速度)。
同理,罗汉和涅都加速度,所以干脆记为物防,法防。
辅助:
天元(加治疗强度和速度),归心(加封印命中和速度),神行(纯粹加速)。
最终这三个辅助里面都加速度,所以干脆记个治疗强度,封印命中和速度即可。
印记搭配
印记的搭配没有定法,但从加成的类型看,职业的特性显露无疑。
神斩可以给到降龙,苍龙可以给到鬼谷或星玄。
罗汉和涅对于需要防止被秒杀的伙伴至关重要。
天元可以给到神农或墨者,
归心可以给到天书,
神行可以给到希望先手的伙伴。
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总体而言,印记系统提高了伙伴系统的可玩性,对于单人带队的活动(如演武榜,万妖塔,日常任务等)影响较大。
然后给大家看一下我的搭配
因为我比较懒还有强迫症,所以我印记都是一一对应的名字。
比如第一行都是苍龙,第二行都是磐涅,第三行都是罗汉……
(主要是每一行对应的名字方便以后好替换更改,乱放的话太乱套了)
印记获取
目前给出的通常获取途径为鸿蒙之隙及演武场,鸿蒙之隙掉率较低,演武场第一场胜利,目前印记是必出的。
较常见的获取途径还有伙伴招募,另外直接去商城购买也是比较快捷的方式。
最后给一些平民或小付费玩家一点小建议,土豪玩家可绕过。
大家可以先拿入手的印记,把四名主力伙伴印记槽都填满,再根据职业和印记属性,慢慢调整,调整好之后,根据印记评分做更换,都稳妥后,最后再做基础属性升级的处理。
总之,印记系统并不难,每个人都能根据自己的需求去搭配出不同的套装效果,我这里只是给大家一些小建议,更重要的还是要根据个人需求搭配。
希望能对大家有所帮助~
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