其实最开始ROK列王之怒的野外资源采集和占领,这些都属于PVE,包括一些野外怪物的挑战等等,但是到了后续因为地图上玩家的增多,一些资源点和怪物的争抢也变成了PVP的大事,并且系统也支持对于资源点和怪物点占领之后的抢夺,于是这个玩法就变得非常的刺激紧凑。
和朋友一起入驻时候,前期都会有迁城令,可以选择一个相对强大的联盟并且找一个资源点足够分配而且盟友多的地方入驻,之后在一起平摊资源采集和协助防御措施。
这样即便遇上等级和战力比自己高许多的敌对玩家,和别人联手也不容易在对方手里吃大亏也不会影响自己的城市发展。
PVP中,这是一个抱团玩的游戏,单机一贯都是容易被围歼。特别是ROK列王之怒还是一款全球对战的游戏,就不知道其他国家的玩家对中国玩家会不会这么友好了?不过中国玩家普遍都比较团结抱团打法更适应。
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