作为一款新策略类游戏《横扫三军》拥有自己独特的战斗系统,我们一直致力于,打造游戏的精品所以战斗系统至关重要,终于打造出一款全新的策略性极强的战斗系统。
首先《横扫三军》告别了卡牌类游戏的“将天下”的现状,更是告别了一般策略类游戏的单纯数值比拼,《横扫三军》将武将与部队分开,武将的技能虽然比重依然很大可是如果你要小看那一队又一队的小兵,那你的战斗将会处于一边倒的状态。要知道三国时代一个强有力的战队不只要有强有力的武将,更需要一直部队的单兵做战能力比如西凉的白马义从,南蛮的藤甲兵。再就是阵容的搭配也尤为重要。历史上的八门金锁阵不就是通过阵容以及各个兵种的搭配来实现的吗?
武将和士兵都有他们自己的独特技能玩家在游戏中可以控制武将的一技能和士兵的技能,也就是说虽然武将的技能颇为厉害可是也不能小瞧了士兵的技能。
介绍完了这一些,有的人会觉得我是一个小白这样的战斗系统是不是有些复杂不容易上手会影响我的游戏体验。这种担心完全不会,因为《横扫三军》除了完全由玩家操作的手动模式还有玩家和电脑AI联合操作的辅助模式(游戏速度X1.5)和完全由电脑操作的自动模式(游戏速度X2)作为一个打造精品为目的打造出来的游戏,自然将玩家在游戏中获得的乐趣和玩家体验放在第一位。
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