《失落之魂(lost soul aside)》是由国产独立游戏人“杨冰”率领团队制作的一款《忍龙》风动作冒险游戏,而人物造型方面则有些像《最终幻想》系列。就连《鬼泣》之父都称赞该游戏的做工,暂时由PS独占并于2018年发售,PC版则会在之后一段时间公布。
游戏介绍
于PSX2017上放出的《失落之魂(lost soul aside)》一段游戏实机视屏我们可以看得出,这是一款具有极高的打击手感和非常不错画面效果的动作类RPG游戏。
整体风格上与《FF15》和《忍龙》有些融会贯通的感觉,作者本人也自述曾玩过20个周目的《忍龙》。这款游戏将于2018年推出PS独占版,并在鹊星老鹊锹迹继而会有PC版跟上,可以说是非常期待,仿佛看见了国产单机的希望。
游戏内容
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游戏背景
游戏讲述了十年前,两大王国直接爆发了一场战争。
在战争结束的几年后,突然开始不断地出现未知的怪物袭击人类。
Kazer曾是骑士团的团长,在他的家人遭遇不幸以后他不再露出笑容,并且那场灾难的梦魇也在持续纠缠着他。
直到有一天,他意外地和一只怪物合体,那只怪物告诉他,他的真名叫做Arena。
游戏玩法
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游戏特色
・超爽快的游戏操作感。
・具有开放式的游戏玩法(据推测)
・虚幻4引擎制作的游戏建模。
・吸引人的游戏剧情内容。
・简洁直观的UI系统。
游戏攻略
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配置要求
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游戏测评
从PSX2017的发布会上看到了这个游戏的试玩视屏,
无论从哪个方面来讲,这绝对是一款可以和国际3A大作所接轨的一款非常了不起的作品。而该游戏的作者同时也是一名为了理想而奋力拼搏的游戏人,从走投无路到获得400万人民币的投资,经历了大起大落人生的他,在这款游戏上可以说是倾尽了心血。而他的这款作品着实没有让人失望。
从风格上来说,人物的造型和建模与《FF15》有些神似,并在操作打击感上与《忍龙》接轨。两者皆是动作RPG游戏上的大作。杨冰将这款游戏的融入做的非常好,并加入了自己独特的元素和理解。个人认为这款游戏将有可能是会颠覆国内独立游戏市场的第一人。
该游戏将于2018年于国内市场的PS首发,PC版本可能会较之延后,让我们一起来看看这一次PSX2017上这款游戏索给我们带来的震撼吧。
实机演示
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