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Bevel的画
Bevel的画
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网络类型:单机

游戏类型:角色动作

游戏介绍

《Bevel的画》是由国外玩家自制的一款RPG游戏。游戏中,玩家将扮演一个名为Bevel的小女孩体验画中世界的冒险故事,解开各种机关,寻找到回家的路。

【游戏介绍】

《Bevel的画》是一款由日本玩家制作的角色扮演游戏,在Bevel的画游戏中玩家们将体验到误入画中世界的冒险之旅,面对各种机关和谜题,你必须冷静面对解开它们,最后找到回家的路,相当具有可玩性的游戏,游戏画面清新小巧,分文渲染十分得当,音乐节奏代入感强强烈,是个不错的自制冒险解密游戏,喜欢的玩家不要错过。

游戏背景

在游戏中玩家扮演的是一个名为Bevel的小女孩,原本你在画室进行作画,然而在去了一趟洗手间之后,画室中出现了奇怪的一幕,你的画发出了诡异的光芒,更令人意外的是,当你靠近之后,自己居然被吸入到了画中的世界,这究竟是怎么一回事,还能找到回到现实的方法么,你必须展开冒险。

【游戏配置】

操作系统:Windows XP/Vista/7/8/10

CPU:1 GHz

内存:1G RAM

DirectX:Version 9

【游戏玩法】

1、玩法并不复杂,在游戏中玩家扮演的是小女孩Bevel,在进入画中世界后,你要做的就是和各种人物及物品进行互动,来了解自己的探索方向。

2、游戏中玩家可以搜集各种物品,这些物品可以被用于各个关键位置。

3、往往某些物品的获得需要玩家要经历一番解谜。

4、玩家可保存16个不同的存档文件。游戏中至少有9个结局供玩家探索。

道具出处

画布刮刀: 在书房的桌子里。

蓝色的书: 在书房里。

红色蜡笔: 入口柱子的后边,即原本没有蓝色的书的情况下电池所在的地方。.

橙色蜡笔: 在书房对面的隐藏房间里。

黄色蜡笔:有长颈鹿的房间 (二楼左下角), t墙上白色的星星。

绿色蜡笔: 一楼破碎的花瓶里。

蓝色蜡笔: 花瓶左边的房间里。需要画布刮刀才能将它刮下来。

靛青色蜡笔: 二楼左上方满是画的房间,星空之画的反面。

紫色蜡笔: 在一楼后方(锁着)的门的右边,需要把书放在开关上才能打开门的房间的里面。你必须反复开关房间里的开关直到它出现。

【游戏操作】

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Shift键 跑

Z键 决定/调查

空格键 互动

F12 重置游戏

【游戏攻略】

[ 序章 ]

离开房间,进入洗手间(红门)。回到开始的房间,调查发光的蓝色画布。 进入下一个世界。

[ 欢乐的世界 ]

穿过大堂中间的门。 吃掉整个菜肴。

走左边进入第一个门。 将图形推到对应的地方后得到画笔。进入第二个门得到蓝色颜料,不要再向前走。

去右边发现一个会回到原处的门。 在颜料菜单选择蓝色颜料使用,随后进入。

[ 蓝色的世界 ]

顺着路走到中心区域后,去右边的走廊。 重复点击空格尝试打开门而后进入。看见另一个Bevel后,离开房间往右走同时镜子碎裂;调查获得镜子的碎片

进入中心区域上方的房间。下到隧道后向左走,在房间内获得剪刀

在隧道向右走,在帘子前使用剪刀。在隐藏房间内,用镜子碎片将破碎的镜子复原发现隐藏的开关。如果知道开关的位置则不需使用镜子碎片。按下开关往下走,获得绿色颜料。

在其中一个瓶子里洗清画笔 (在中心区域的水瓶或有着反射水面的房间的水瓶) 用绿色颜料在树的画像上加上叶子。

打开树的画像左边的门,在工具箱前扔下剪刀 或镜子碎片。 。回到隧道左边有钢琴的房间获得红色颜料。务必躲开骷髅。

在另一个水瓶里清洗画笔并将中心的门涂成红色。

[ 红色的世界 ]

顺着左边的路一直走,来到一间红色地板的暗室. 调查右下方一个红眼睛的骷髅获得桌子的钥匙。

回到存档点并去往上方的仓库。 打开桌子获得红色的钥匙。

回到有骷髅的暗红色房间并打开右边房间的门。获得蜡烛。阅读中间的纸条。在回去的路上用火焰将蜡烛点燃。

在满是画布的走廊持续奔跑以躲避另一个Bevel。摆脱后,回到走廊获得大画布。

在心形雕像下方有可选择谜题待解决,仅是为特定结局而设置(详情见结局指引中的“抹布”)

去往下一个世界有两个方法。第一种方法十分明显... 但会导致“最坏的” 结局。

方法一:

使用点燃的蜡烛 或剪刀 解决掉入口大厅上面房间的藤蔓。通过满是尖刺的道路同时也要小心有裂缝的地板(不要忘记回程时裂缝也存在!)。得到黑色颜料。

在右边满是门的房间,在最上一行中间的门前使用黑色颜料,此时另一个Bevel会出现偷走颜料。一路跟着她走,在空隙上搭上画布过去。 才上按钮拿回黑色颜料。

清洗画笔。 回到通往原地的门前 (最上面一层从左往右数第四个即最中间的那扇门) 并使用黑色颜料。

方法二:

回到通往原地的门前 (最上面一层从左往右数第四个即最中间的那扇门) 用蜡烛将门熏黑。

[ 黑色的世界 ]

在存档点旁边获得空瓶子。去往后院,在花园的右下方获得种子。

在后院有一个雕塑的谜题,提示藏在楼上更衣室左边柜子的下面。上下左右左,B必须面朝左边站在雕像中间的地方。 将眼睛宝石放入左边的骷髅。

跑回建筑物里边向右跑。 总共有三个地方可以躲起来:一楼的柜子 (花瓶右边的房间),二楼的柜子(右上方有鸭子的房间), 更衣室的帘子后 (二楼中上方的房间)。

关于收割者的提示:你必须在收割者进房间前成功藏起来; 如果没有, 他会以正常速度在周围打转,故请尝试溜出去重新试一遍。

鉴于位置和追逐因素,他有机会发现你藏身的地方,但是你有机会通过他在缓慢移动来鉴别出你已经被发现了,从而有机会逃出去。

最后在剧本里,他有很小的几率会出现在二楼。但这只会在你走过二楼更衣室附近的路时触发,而这样的路线是可以避免的。

去二楼有电话的房间 (门会处于半开状态). 走上去调查电话在往外走,知道电话铃声响起。拿起电话,得到书房的钥匙。 使用钥匙打开书房 (一楼花瓶左边的房间)。得到小鸭子,再次追逐战。

(注 躲在书柜后面同样可起到躲避效果,依旧需要遵循“还没有进房间”规则。实际上这是最可靠的躲避地点)

将小鸭子放到二楼右上方房间的空白画布上。追逐着将在你出房门时出现在你的右边。 (此时,更衣室的帘子将不再有效)

接下来就可以收集得到破碎的画所需的道具了。依据不同的结局,该步骤可执行可不执行。

首先,在二楼右上房间的一个壶里将空瓶子灌满水。 (有鸭子的房间).

其次,放完小鸭子后,二楼右下方的房间就会打开;进入房间得到太阳的画。类似长颈鹿…的生物会给你关于最后一样道具的提示,有些时候如果你和它对话5次它说的就会完全变成英语。

如果你没有蓝色的书的话,请查看门口坏掉的柱子并得到电池。如果你有,将其放在一楼左上方通道的开关上,进入房间得到电池。

集齐播种种子的所有道具后(如一楼后方大房间的书的提示所言),回到花瓶右边的房间。

将种子种在土里(站在土地前方,不要站上去),用有水的瓶子浇灌,将太阳的画放在画架上。爬上藤蔓得到破碎的画。

去往仓库:

去一楼后方的大房间并将破碎的画与桌上的拼在一起。收割者出现。这次唯一可躲避的地方为书房并待在书架后面。

但是,一旦你要离开书房,收割者就会从左边的墙冲出来。 再次进入书房 (如果迅速重返书房则需躲避收割者) 并冲进他在墙上撞出的洞,随后收割者停止追逐 (或者可以再次躲在书柜后面)

穿过洞后调查镜子,得到仓库的钥匙。就在你移动的一瞬间收割者会突然出现。如果你此时还有镜子的碎片则有机会使用它。如果没有,则需跑向后院打开仓库的门并进入。

去往壁炉:

如果你没有在红色的世界杀死另一个Bevel,在放好小鸭子后,二楼右上方的房间内会出现一张纸条 (门外应有血脚印出现) 并在其后面存在一个开关。 按下开关打开楼下壁炉的秘密通道(即桌上有破碎的画的房间).

如果你想你仍然可以完成“去往仓库”的部分;只是不要真的进入仓库, 或是在你进入仓库前使收割者一直追着你。准备好后就可以下壁炉里的通道了。

[ 结局指引 ]

你可以在工具箱扔下剪刀或镜子碎片。这两种做法不影响该剧情点。

进入黑色的世界你可以使用黑色颜料或点燃的蜡烛 。为了得到黑色颜料,你可以用点燃的蜡烛或剪刀来消灭藤蔓。

开启壁炉的秘密通道的开关仅会在另一个Bevel存活的情况下出现。为了达成需要壁炉的结局(绝大多数),请确认不要走黑色颜料路线。

如果还是走了上述路线, 在得到仓库的钥匙后你可以将镜子碎片扔向收割者.

为了在结局时还有一瓶水,你必须在灌溉完种子后在接一次水。(或者如果你不需要破碎的画的画,你可以选择只接一次水不灌溉种子)

在最后一个存档点,你可以进入肮脏的门扉,在进入前清洁肮脏的门扉,在心上浇水,或在心上使用剪刀 。

将水浇在心上后,你可以不进入所有门直接离开(回到肮脏的门扉的区域),或者你可以进入所有的门 (只要你集齐了开门所需的所有道具和因素).

当你进入了所有的门后,另一个Bevel就会出现。你可以直接离开不和她说话,和她说话回答“对的”,和她说话回答“错了” 或者给她画笔。

清洁肮脏的门扉需要两个道具

(拥有两个道具之后仅需选择一个道具使用即可清洁)

1.抹布将会在你将红色的世界心形雕像下方的房间里所用物品变红后在心形雕像前出现。(拿走后所有的骷髅都会移动,请小心)

不要再入口处的瓶子里清洗画笔,在这里的瓶子清洗。调查镜子。用口红涂染画布。(口红在跨过画布搭上的间隙后最右边的花瓶里).在储藏室左边书架后面得到红色的书,并用其代替蓝色的书。

2. 清洁剂出现在下到壁炉后的追逐时的一个瓶子里,瓶子在离开大厅后的右下方.

学校的四山门每一扇都有特定的要求,需要按顺序才能打开.

1.在工具箱丢下剪刀杀死钢琴师。

2. 让所有物品变红,得到抹布,详见上方。

3. 将破碎的画拼回一起。

4. 将镜子碎片扔向收割者。

注在前三个房间里, 你必须在离开房间前调查房间里的每一个物品才能算作“看过该房间”。

[ 结局 ]

(在Maninu的观点里没有标准的TE, 但是 真实的我 可能是最开心的结局,也只有该结局和被遮挡的结局最接近真相)

黄粱一梦

在没有点燃的蜡烛的情况下去往仓库

还有,我走了

保留剪刀将镜子碎片扔下工具箱。在藤蔓上使用剪刀并获得黑色颜料,保留点燃的蜡烛。 去往仓库。在最后的红画布上使用点燃的蜡烛。

里世界的死亡

保留剪刀将镜子碎片扔下工具箱。用点燃的蜡烛带着剪刀进入黑色的世界。去往壁炉。在结束时对心的雕塑使用剪刀。

(你可以发现下面所有的结局都是在 真实的我 的基础上做小的变化,在你对心和肮脏的门扉使用道具前可以先存档)

无意义的幻觉

去往壁炉。进入肮脏的门扉。

奋起的成功

去往壁炉。清洁肮脏的门扉。

复仇

去往壁炉。将得到的一瓶水灌溉在心上。四扇门全部进入,但不要和另一个Bevel对话;回去进入肮脏的门扉。.

唯一的朋友

去往壁炉。将得到的一瓶水灌溉在心上。四扇门全部进入,和另一个Bevel对话,回答“是的”。

真实的我

去往壁炉。将得到的一瓶水灌溉在心上。四扇门全部进入,和另一个Bevel对话,回答“错了”。 清洁肮脏的门扉。

Bevel的画

去往壁炉。将得到的一瓶水灌溉在心上。四扇门全部进入,将画笔交给另一个Bevel,去右边将门涂成白色。

最后,额外剧本有独立的结局

[ 额外剧本 ]

通往额外剧本的密码已在最后的结局给出。 在标题画面,输入: 上 上 上 上 下 下 下 下 左 右 左 右 下 上

调查菜肴后直接离开。解决推图形谜题得到炸弹。炸掉返回原地之门旁边有裂缝的墙后获得脏的画笔。在大厅左上角的柱子后藏着一瓶水。

蓝色颜料移动到了走廊的尽头,为了躲避地板上的洞,顺着左边一直走,看见闪光后顺着路右边走(左边的洞比其的移到了两格之外)。将门涂成蓝色。

存档点是接触不到的 C 有裂缝的地板不会让你掉下去,但它们后面的地板会。下到通道后往右走,调查镜子两遍获得镜子碎片和黄色颜料。

为了获得红色颜料而将镜子碎片扔进工具箱会让你立刻死掉,所以别这么做。用脏的画笔和黄色颜料混合将门涂成绿色。

再循环田园地区, 站在被四个植物状生物包围的格子会将你卷至另一个空间。跳进洞里。将镜子碎片放到镜子上,调查,进入镜子。

在宅邸里四处寻找蜡笔。(需要其他道具)

书房的钥匙: 在有鸭子君的房间里。你不能直接拿走钥匙;需要在柜子里躲十秒让鸭子君离开。.

画布刮刀: 在书房的桌子里。

蓝色的书: 在书房里。

红色蜡笔: 入口柱子的后边,即原本没有蓝色的书的情况下电池所在的地方。.

橙色蜡笔: 在书房对面的隐藏房间里。

黄色蜡笔:有长颈鹿的房间 (二楼左下角), t墙上白色的星星。

绿色蜡笔: 一楼破碎的花瓶里。

蓝色蜡笔: 花瓶左边的房间里。需要画布刮刀才能将它刮下。

靛青色蜡笔: 二楼左上方满是画的房间,星空之画的反面

紫色蜡笔: 在一楼后方(锁着)的门的右边,需要把书放在开关上才能打开门的房间的里面。你必须反复开关房间里的开关直到它出现。

一旦你集齐了所有的蜡笔, 去之前通往后院的门前。笔直的向前跑,否则会回到开始的地方。

【游戏评测】

《Bevel的画》采用小清新的游戏画风,整体色彩偏亮,看起来十分舒心。玩法上和同类型的解谜游戏类似,你需要控制主角在这个画中世界探险、和场景互动、寻找线索,最终找到回家的路。游戏整体难度并不高(特别是小编还把攻略整理出来了),喜欢解谜游戏的玩家可以试试。

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