游戏介绍
虽然魔塔的界面很像是一般的地牢游戏,貌似随便的打打杀杀就可以过关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。对怪物的伤害次数计算公式,是敌人的生命/(自己的攻击-敌人的防御);而伤害的数目计算是怪物伤害次数(敌人的攻击-自己的防御)。
复刻版本:
50层魔塔(N.W、Oz & Kenichi做)
21层/24层魔塔(胖老鼠做)
这些魔塔中怪物的伤害是固定的,所以魔塔可以算作是益智类中的最好的游戏。
商店一般有三种,21层/24层魔塔里商店是固定的价格,50层魔塔里商店的价钱翻倍。这就意味着,50层魔塔中玩家属性值增长…
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