游戏介绍
《古堡迷踪(ICO)》是个独一无二的、不朽的游戏艺术品。其实这个游戏的本质,只是一个类似”推箱子“的游戏而已,但上田文人非凡的文艺气质和他对玩家游戏体验的深刻理解,加上这个游戏中感人至深的情节,使这部三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成了一首余音绕梁的优雅诗篇。可以说,纵观游戏业内,多少制作人都是想把自己的作品做成小说,恨不得做成长篇巨著;而能把游戏当作诗歌来创作的,仅上田文人一人而已。
游戏特色
游戏细节和隐藏要素
体感振动
当Ico牵着yorda的手走动时手柄会发出轻微振动。
游戏进行第二轮时的变化
游戏中Yorda说的话显示为可以看懂的语言
在一周目获得流星锤的地方可以获得天体光束剑。天体光束剑是此游戏中最强的武器,平时剑身短小,但当牵上Yorda的手时剑身会变长。
隐藏结局。在结局的海滩上会有西瓜地,可触发另一种结局。
允许双人游戏。可以用2p手柄控制Yorda。
天然音效。在Option里会有名为天然音效的选项,除了原有的画面风格还会新增四项。
亚版与美版的区别
1. 在某个大房间,亚版与美版的解谜方法是不同的。亚版需要使用弹跳木桩借力跳才能攀上高处,美版则是抓的铁竿直接就到了。
2.在上述大房间外的水车,亚版比美版在解谜时多了些动作要素。
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